一、专业属性
专业名称:数字媒体技术
专业代码:080906
学科门类:工学(计算机类)
授予学位:工学学士
标准学制:四年
修业年限:3-6年
二、培养目标
本专业培养德、智、体全面发展,系统掌握数字媒体技术基本理论和基本技能,具有动画和计算机游戏等数字文化艺术作品的设计、制作和技术创新能力的高级工程应用型人才。是四川省IT类应用型教改专业,学校与IT企业合作,校企联合制定培养方案,理论教学与阶段项目实训、毕业综合实训相结合,强化学生实践环节、职业素质培养和就业支持服务。通过学习,掌握游戏动画技术、计算机游戏编程技术、影视制作技术,并获得工程师基本训练的工程应用型人才。毕业生适合到文化传播机构、游戏软件公司、动漫设计与制作公司、广告公司等企事业单位,从事动画制作设计与开发、游戏软件设计与开发、广告设计与开发等相关工作。
三、培养规格
1、具有较高的政治觉悟和政治理论水平,有正确的世界观、人生观、价值观。坚持社会主义道路,适应市场经济、科技、社会发展的需求,具有良好思想品德、社会公德和职业道德。
2、具有健全的人格、健康的体魄、健康的心理、团结协作精神及一定的审美能力。
3、具备数字媒体技术专业的基本理论、基础知识与基本技能,了解本专业及相关领域的前沿和发展动态。
4、掌握动画、漫画和游戏等作品设计的基本理论、基本知识和基本方法。
5、具备运用相关软件制作动画、漫画、插画的能力以及创作二维动画、三维动画的能力。
6、掌握游戏产品设计技术,具备开发游戏软件的能力。
7、了解动漫游戏领域的发展动态,具备项目管理和质量保证意识。
8、 受到良好的工程实践基本训练,有较强的实践动手能力、分析解决问题的能力和创新能力。
9、能使用英语阅读本专业相关技术资料。
四、毕业条件
符合学院学籍管理有关规定,完成专业培养方案规定的全部课程与其他教学环节,修满174学分,准予毕业,获得大学本科学历;符合学院学位授予条例规定条件者,可获得学士学位。
五、专业主干课程
C/VC 程序设计、数字媒体技术导论、数字图像处理、计算机图形学、虚拟现实技术、动画概论、动画视听语言、动漫技法、计算机2D动画、计算机3D动画、HTML5编程、三维游戏开发、移动应用开发、游戏营运与管理等。
六、主要实验与实践教学环节
主要实验课程:计算机基础实验、程序设计语言C实验、美术基础实验、平面设计实验、游戏图形设计实验、计算机2D动画实验、动画剧本及分镜头创作实验、计算机3D动画(3DMAX)实验、动画设计实验、人机交互实验、三维游戏开发实验、虚拟现实技术实验、影视声音创作与数字音频技术实验、影视传媒与后期制作实验、移动应用开发实验。
实践环节:美术基础课程设计、计算机2D动画课程设计、交互动漫课程设计、动画剧本及分镜头创作课程设计、计算机3D动画(3DMAX)课程设计、虚拟现实技术课程设计、三维游戏开发课程设计、移动应用开发课程设计、HTML5编程课程设计、一年级项目实训、二年级项目实训、三年级项目实训、四年级综合项目实践、毕业实习、毕业论文(设计)等。